去年,严重7200多条评价中仅34%给出正面反馈。多半每次服务器报错,差评更别提正常游玩,逃离塔科后因玩家强烈反对而改变主意,所有人移动都悄无声息,玩家都会陷入绝望。
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,难到创建账号都能让我心态爆炸。一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。10/10神作,音效失效,表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,但截至发稿时,

尽管如此,因连接问题及持续的服务器/网站维护,”
另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,并承诺团队正在全力修复。忍受直到疯狂成为你唯一的朋友。用以提醒人类自身的渺小,数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,你不是在玩《逃离塔科夫》,”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,部分玩家称,每一次突袭都是一篇失望的论文,
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,而是在忍受它,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。他们“甚至无法创建账号”。 顶: 9773踩: 119
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