自《博德之门3》发售以来,坚持CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的开放作品,但他同时说,世界Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的称赞方向,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感telegram官网下载
目前,坚持相比之下,开放即使CDPR能做出画面更强的世界游戏,未来CDPR会继续做更多正统的称赞《巫师》系列,让玩家得到他们想要的博德体验,
灵感包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,
现在,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,
在接受PC Gamer采访时,Nowakowski还透露,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,
采访中,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。《博德之门3》给了他们很多启发。联合CEO Michal Nowakowski表示,这是他们最擅长的领域。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。甚至更好。
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