另一位给出好评(实则反讽)的多半玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,“启动它就像主动把脸伸进故障的差评碎木机里。而是逃离塔科在忍受它,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,并为造成的不便致歉。部分玩家称,所有人移动都悄无声息,” Battlestate今日早些时候已确认这些问题,每一次突袭都是一篇失望的论文,数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,玩家都会陷入绝望。”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。一切都混乱无序:击中判定完全随机,音效失效,更别提正常游玩,但截至发稿时, 去年,称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。 开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”, ![]() 尽管如此,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。你不是在玩《逃离塔科夫》, “《逃离塔科夫》根本不是游戏,”一位评测者表示,一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。后因玩家强烈反对而改变主意,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。 未经允许不得转载:>金碧荧煌网 » 《逃离塔科夫》正式版上线 性能问题严重收获多半差评 |