
此次合作也标志着Unity在新任领导层的牵手带领下,一场出人意料的合作宣告达成。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。可靠的选择。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,斯威尼特别指出,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,”斯威尼表示,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,

此次合作的首个具体成果是技术共享。并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。

本次合作最引人瞩目的部分,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,”

据官方说明,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,